Christian MARI:非常感谢,我在FERMA工作,我的职位是项目经理。我想跟大家分享的就是为什么B2BUA的网络架构是融合的,今天首先要给大家简要介绍一下FERMA公司,简要分析一下2003到2004年预付费市场,然后看一下预付费的逻辑结构,最后看一下预付费结构当中B2BUA这个架构有哪些作用、应用和使用的案例,最后是一些追求提示。

  FERMA公司成立于1983年,我们是Zoidac Group百分之百的全资子公司,它主要是集中在网络安全方面,我们在八个国家都有办事处,总部在巴黎,我们在罗马尼亚、埃及、新德里、新雅加达、北京上海都有分公司还有办事处,2003到2004年度我们的收入是3800万欧元,我们现在员工已经超过了三百位,其中160个是在产品开发方面,另外有140个是在厂外和支持。我们是世界上预付费解决方案的一个领袖,在35个国家都有部署,有7千万的预付费用户。我们是欧洲最好的五个预付费业务提供商之一,现在预付费不仅仅是一个低端的用户所使用的方式,在2004年三分之二的蜂窝用户都是使用的预付费,而这个趋势将会继续到2006年,大约有70%的蜂窝用户都会是预付费。比如说在意大利,75%的用户都是预付费。在中国,有70%的用户是预付费的用户。而新增用户当中的80%也都是预付费的用户,因此预付费这样的方式非常受管理,使用也非常广泛,尤其是在蜂窝系统当中。

  预付费系统的作用有哪些呢?首先它是一种支付和评级的方式,对于所有的内容,无论是话音还是数据,所有的相关服务都可以进行,不管他们的承载终端是什么,预付费系统的功能还包括它是一个服务的催生引擎,它能够帮助传递增值服务以及可以计费的服务。同时,它还可以帮助我们优化用户体验。预付费系统应该是即时的,我们现在在讲控制用户的体验,比如说可以开通交易或者关闭发送、接收信息的功能。预付费对于多媒体业务来说具有至关重要的作用。预付费有三个挑战,第一个服务种类越来越多,比如说一个运营商可能会为学生提供套餐,30个短信、10个E—mail,还有聊天、彩铃的下载,而另外一方面运营商又会为商业用户提供一个套餐,比如说3个小时的通话时间、统一的语音邮件、彩信和因特网的浏览。这样所有不同的功能都需要通过预付费的系统进行。第二个是支付方式是非常简便的,在引进新的服务时也必须要介绍新的简单的支付机制。如果一个运营商推出一种新的服务,就必须要确保能够从这个用户的帐户中进行收费。预付费系统可以允许用户充值。讲到充值的机制也必须同时考虑到像自动取款机和其他的充值方式。最后一点,预付费系统必须要是即时的。

  预付费逻辑结构是什么样的呢?首先是用户的帐户主要是储存他们的余额,我们可以有各种不同的信用,比如说可以有资金、通话时间以及信息。用户的生命周期可以分为四个阶段,第一个是提供阶段,用户可以进行第一个通话。此后,进行第一次充值之后用户就可以激活他能够接收的电话。在帐户激活之后用户就进入激活状态,就可以进行充值、接收电话。如果这个用户不进行充值的话就不能进行上述活动,这就是我们用户管理的部分,这是逻辑系统主要的构成部分之一。现在可以看到第二部分,我们有几个不同的收费机制,预付费系统应该支持各种以信息与通话时长为基准的机制,预付费机制应该是适时的,而且构成部分应该在每次交易上都有明确的价格标签。有时候在某些情况下这些组成部分有收费声明,比如说在一些主要的网站上的价格标签,当然所有的价格标签应该是能够让客户知道他们所进行的交易的具体价格,最后必须能够进行收费。我们公司应该有各种各样的收费机制,通过这个构成部分可以从用户那里收取到资金,当然我们必须能够进行各种各样的收费,比如通过ATM或者是电子收费,通过短信等其他方式进行收费或者是充值。还有自助服务,用户可以事先设置他们的喜好,根据他们的喜好来提供资费机制,比如说朋友友人、家庭成员的电话号码,如果这位客户是商业用户的话,还可以根据不同的客户选择不同的机制。我们这个自助的服务是多渠道的,应该能够支持语音、短信或者是交互式的移动数据。

  营销的一揽子方案这部分主要是定义什么样的服务是属于套餐。我们对数字信息服务的收费比如说你在订购体育信息时,一条信息可能会以一定的数额来收费,根据你点播的数据进行收费,每点播一次就进行一次收费。当然也可以通过即时消息的方法进行收费,基于每条信息的收费机制,也可以对彩信进行收费。当然这也可能是基于以信息为技术的收费机制,这部分也可以对服务套餐进行定义,向市场,包括数字即时信息、聊天服务、彩信服务、互联网浏览服务把它作为一个组合套餐提供给客户。最后一个是呼叫控制部分,我们不仅讨论的是呼叫,还有我们控制交易的实际方式,这一部分必须要能够进行控制、进行授权、进行验证,当然还能够提供进行之前的检查、拦截,还有一些比较具体的部分,也取得于以会话为基础的媒体,还是以信息为基础的媒体,我们的预付费系统由以上几个部分组成。

  我们的预付费系统可能有几个不同的部分组成,有控制部分,专门和下一代网络相连、专门处理短信的,我们的控制系统主要是负责体系架构的,能够支持全系统和其他的网络连接起来。我们有一个基于会话的控制块,首先它能够拦截会话信号,进行跟踪,第一个月是自动化授权的跟踪,看一看这个客户或者是用户是不是有权使用,第二是进行谈判。大家可以想象一下,某种类型的用户如果不喜欢的话可以使用一个工具拦截你不喜欢的视频内容,这就是我们的这个部分。一旦进行磋商和授权的话就可以进行收费了。

  总结一下,我们可以看到我们对SIP信令进行拦截,也可以对交易进行授权,而且能够转接SIP信号,对交易进行收费。使用这种引擎对什么样的SIP进行收费呢?基本上所有的SIP业务都可以进行收费。第一种是语音呼叫,我们有一个NGN的网络主要是来处理长途电话的。在两个普及的岛屿上,可以在2.5G的网络中,比如说在PTT的系统中大部分PTT的系统都是支持SIP的,我们可以提供PGT的业务以及即时消息的业务,因为基本上所有的即时消息都是支持SIP的。从IMS的角度来说,IMS的子系统主要是使用SIP作为它的协议,可以想象一下预付费系统可能会有视频服务,包括ISP的服务,比如说存在服务,存在服务是非常重要的,也是可以进行计费的。因为运营商都希望为他们的存在信息服务进行收费,当然这些也要有价格标签,让客户了解。还要给大家介绍一下线上分别使用的是SIP机制,当然关于使用SIP进行调查,还有一些预谈判的机制。

  给大家介绍一下几个例子,让大家看一看B2BUA的引擎是如何融入到NGN的网络当中,NGN可以包括所有PSTN提供网的模拟服务,我们也会有几个媒体网关以及信令网关,网络两端都存在着这样的网关。比如说预付费的客户要打一个电话,他拨出电话,通过信令网关、媒体网关控制器,会首先接入到用户的帐户。如果用户能够进行语音通话的话,但是如果客户想要进行视频通话,但是不能进行视频通话的话会有一个自动的机制是不允许他进行这样的视频拨打的。通过媒体网关控制器再通过媒体网关可能就能够完成这样一个过程。通过信令媒体网关,经过用户帐户来确定能否使用。此时就可以对这个交易进行收费的,这就说明这个呼叫已经建立。媒体网关把这个信号再转接出去这样就可以建立连接。如果客户帐户的资金用完了,他会向媒体网关和呼叫用户发出即时信息,我想第一个实际的应用给大家看一下各种各样的应用,第二是即时消息的应用,和语音呼叫的预付费消息是相同的。可以看到一个用户在这个系统中进行登记,如果他想把一个信息传给B网络的朋友的话,家庭A网络和家庭B网络可能是IM技术系统,客户想把一个信息传给他的客户,首先会通过B2BUA,再经过用户帐户问一下看看是不是能够进行这样的呼叫。A用户可以了解发送信息的价格标签,用户的信息可以即时地把信息传给他的朋友。位置服务器会告诉A说B还没有登记上来,如果B用户在这里想要和A通话的话必须要先注册,服务器就会告诉A说B已经登陆在那里了,就可以传送了,可以进行计费。这不是一个基于会话的计费方式,这个消息就会在B这边显示出来。如果B想要回答的话,要用一个代理,这样消息就会传到A。在两个不同的服务之间有一些差别,但是也有相同之处,比如说他们用SIP作为他们的信令协议,同时还可以用同一个架构来支持预付费的业务。

  总结一下重点,首先预付费用户可以使用新的增值,而且预付费用户不应该被隔离开,他们只能够享受话音的服务,他们也必须有能力或者是有机会得到一些新的增值服务,特别是那些在IMS系统上的一些增值服务。B2BUA使所有整合服务的预付费成为可能,我们一直在谈论整合服务,也包括IMS系统,IMS是一个非常好的架构,可以把固定、移动放在同一个架构中,我们认为在这个方面的预付费也是可能的,而且也是我们的优势之一。我们不知道未来杀手级应用是什么,但是不敢是什么未来杀手级应用都应该考虑到所有的用户,不管他们用什么样的办法来付费。到2006年将有70%的产品会使用预付费服务,不要忘记他们。