报告发现,在美国,手机游戏市场继续快速扩展,目前全美已有半数移动用户拥有能够下载游戏的手机。美国27%的用户喜欢玩手机游戏,大多数用户表示其原因在于“手机游戏是打发无聊时间的好工具”。据调查,57%的手机游戏玩家打算为手机投入更多资金。

  研究发现,价格因素是很敏感的问题,这成为手机游戏业发展的瓶颈。调查显示,只有三分之一的手机游戏玩家购买过游戏,而其余三分之二的手机游戏玩家只对免费或预装游戏感兴趣。与数字音乐类似,最受欢迎的购买模式是即买即付,而使用包月付费的用户是少之又少。