ChinaByte 6月30日消息(记者 朱琳)今日,记者从中国移动获悉,基于无线JAVA技术的“百宝箱”业务将于7月1日起正式商用并开始收费。移动人士表示,“百宝箱”的应用主要分为游戏、娱乐、商务、生活四大类,初始阶段的推广重点将着眼于商务和游戏两大消费阵营。
据移动透露,正式商用后的“百宝箱”的收费方式,将有可能采用GPRS流量费加信息费或者是包月的形式,“最有可能采取的是包月,因为便于操做”。
作为GPRS的重点支撑服务之一,“百宝箱”业务一直被中移动看作极具潜力的新利润增长点。据称,自广东移动开始“百宝箱”的试商用以来,自2月15日至5月1日,服务器的访问次数已经超过了10万,累计下载40万人次。
而在”百宝箱“已经开通的一百多项应用程序中,游戏占了绝大部分。其内容则涉及棋牌、益智游戏、动作游戏、球类游戏等方面。而“百宝箱”的另一个重要应用种类为商务,目前有移动办公、证券服务、金融服务、小额支付、小额保险等应用。据移动介绍,这些应用采取了图形化的操作,延续了日常使用界面,比较符合用户习惯,因此容易上手。
移动表示,由于百宝箱采用的是无线JAVA技术,具有跨平台的特点,各种手机只要支持无线JAVA,百宝箱里的应用下载后就可以运行,不会出现以前不同品牌手机的游戏不能互通的现象
据悉,中国移动目前正在多方网罗SP和终端厂商,进行“百宝箱”应用的开发。(完)